| 30.Noviembre.2008 ASTRO 2008 versión 64K Resuelto. Los nuevos niveles, como los de la versión de 48k. están solucionados y listos para su descarga. Para quién quiera solucionarlos, cuenta con un mapa de las fases para facilitar la tarea. Además, también esta disponible el listado ASM de juego. 09.Noviembre.2008 ASTRO 2008 version 64K con sonido. Esta nueva versión, hace unos efectos de sonido cuando se realizan algunas acciones. Está disponible tanto para el emulador como para la ROM. 10.Agosto.2008 Jupiter ACE 6000 Studio. Ahora incluye una ventana de edición llamada Studio, que permite escribir los programas en Forth 6000 y después pasar las palabras a la Rom para que las compile. 31.Julio.2008 ASTRO 2008 versión 64K. Ya esta disponible. En esta nueva versión se aprovecha los 64K. de direccionamiento del Z80 para poder ampliar el número de fases de juego, pasando de 25 a 40. 24.Junio.2008 Próximamente estará terminada la versión 64k del Juego Astro 2008. Esta nueva versión tendrá un total de 40 niveles, 15 más que la versión de 48k. 17.Junio.2008 ACE 6000 Beta 3.0. Novedades: - Han desaparecido las siguientes palabras: SIN, COS, PI. - Nuevas palabras: CM Permite crear palabras en código máquina. EDITCM Edita una palabra creada con CM. LISTCM Lista una palabra creada con CM. VPAGE Activa una pagina de la memoria para escribir en ella. COPY Copia una bloque de bytes. KEY Explora una fila del teclado. - RND Ahora devuelve un número aleatorio comprendido entre 0 y 1. - Se ha renombrado la antígua palabra COPY ( hacía una copia por impresora de la pantalla ) como LCOPY. - Se ha actualizado el comando BEEP para que active el altavoz del Spectrum. - Modificado el Manual en español y la Guia con estos cambios. El emulador ha sido actualizado y ahora utiliza directx7 para Visual Basic, esta dll, no esta registrada en Windows Vista. Un método de registro seria este: - Copie la librería dx7vb.dll en el directorio c:/windiws/system32 - Ejecute regsvr32 en modo administrador. Inicio->Todos los programas->Accesorios->Pique con el botón derecho sobre símbolo del sistema y en el panel que se abre, sobre ejecutar como administrador->Escriba "regsvr32 dx7vb.dll". 18.Abril.2008 ACE 6000 Beta 2.1. Se han corregido los siguientes BUG. - CLS Algunas veces dejaba el ordenador bloqueado, descolocando la línea de edición. - ONTV No refrescaba la pantalla adecuadamente. Siguiendo el objetivo de la creación del juego RUBIKS ( usarlo como banco de pruebas ). Se ha actualizado, ganando en velocidad. Estéticamente sigue igual de sencillo. 14.Abril.2008 ACE 6000 Beta 2.0. Revisión 1 Las palabras EDIT/LIST imprimen un máximo de 5 palabras en una línea de comandos ( que pueden ocupar o no, varias líneas de pantalla ). Ocurre en algunas situaciones, que una serie de palabras que hacen una acción, se encuentren en dos líneas distintas. En esta primera revisión, le ha modificado esta característica para que imprima un máximo de 255 palabras por línea de comandos. Si desea volver a la situación anterior, tiene que modificar el valor de la dirección $3E48/15944 por un 5. 30.Marzo.2008 ACE 6000 Beta 2.0. Novedades: - Desaparece la palabra CLSZX, y sus funciones se integran en la palabra CLS, de forma mas optimizada y ganando velocidad. - Dos nuevas palabras ONTV y OFFTV, que conecta y desconecta la emulación de la pantalla del ACE. Evitando así esta pérdida de tiempo, si no se necesita escribir caracteres. - Modificación del Manual en español y de la Guía de referencia rápida. 26.Marzo.2008 Ricardo F. Lopes, ha realizado la versión Draft en Ingles, del manual de Forth 6000. 29.Enero.2008 En el apartado de Rubiks, puede bajarse el listado del juego escrito para ACE 6000. 02.Enero.2008 ACE 6000 Beta 1.1. Actualización de la Rom, del Emulador, de la Guia de referencia rapida y ya esta disponible una primera versión del Manual. 20.Diciembre.2007 Para probar la Rom del Jupiter ACE 6000, hay un remake del juego Rubiks, en una versión escrita en Forth 6000. 20.Diciembre.2007 ACE 6000 Beta 1.0. Es la adaptación de la Rom del ordenador Jupiter ACE a un ZX Spectrum. Como resultado, el Spectrum se transforma en un Jupiter ACE. 27.Noviembre.2007 Pavero, a creado el mapa de ASTRO 2008, pinche aquí para descargarlo. 20.Noviembre.2007 Modificados los niveles 12, 13 y 14 de ASTRO 2008. También se ha modificado la rutina de lectura del teclado, ya que en un Spectrum con la membrana algo desgastada, se producían unos rebotes al pulsar las teclas, que impedían escribir los códigos de niveles de forma correcta. 19.Noviembre.2007 Chui, esta desarrollando un emulador multiplataforma de Spectrum llamado ZX-4ALL, para hacer versiones stand-alone y cargar juegos. Si desea probar la versión Windows de ASTRO 2008, pinche aquí para descargarlo. 03.Noviembre.2007 ASTRO 2008 cruza nuestras fronteras. 28.Octubre.2007 Corregido un Bug del juego Astro 2008. Por un descuido los niveles del 19 al 25, tenían el mismo código. 20.Octubre.2007 Inicia su andadura “Cañadul”, un nuevo sello en la producción de programas para los ordenadores aparecidos en la década de los ochenta. En la Seccion de ZX Spectrum, podrá encontrar el primer videojuego listo para descargar, “Astro 2008”. |