JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Black Hole de ECSS
 


GONZZALEZZ (Opera Soft)

 

En pleno verano, tras una buena comida, ¿que puede ser lo más recomendable para nuestro cuerpo serrano?. Pues algo muy ligado a nuestra cultura y muy sano por otra parte (si no nos pasamos en exceso): la siesta.

Nuestro amigo González, un mejicano de pura cepa, quiere practicar este noble "deporte" y para ello lo único que desea es poder dormir....... ¿podrá hacerlo placidamente o no?.

Claro está, NO lo podrá conseguir tan fácilmente,  su periplo para conseguir su meta se divide en dos fases (cargas) que son a su vez dos juegos (que se pueden jugar de forma independiente).

La primera carga se sitúa en la mente de González, en una horrorosa pesadilla que no le deja descansar. Por desgracia ,un horrible despertador, suena incesantemente con la meta de despertarle, González deberá capturar el despertador y así podrá terminar su siesta. Esta fase es un juego de plataformas de scroll lateral, en que debemos saltar de plataforma en plataforma, esquivando multitud de enemigos (imanes, aspiradoras, etc...). Sin duda la mente de nuestro protagonista es bastante "creativa" en cuanto a crearse enemigos. Con el teclado podemos dirigir el salto/vuelo de una plataforma a otra pero ¡cuidado! no debes tocar el suelo o perderás una de tus vidas

 

 

González tiene unas pesadillas de los más surrealistas

 

Tras poder despertar felizmente de sus sueño nuestro protagonista, al día siguiente, vuelve a tener ganas de su siesta diaria. El problema es que su hamaca esta muy lejos, y sin ella ,González,  no podrá dormir de ningún modo. Tu objetivo será encontrar la dichosa hamaca para poder dormir nuevamente tu merecida siesta.

Esta segunda carga también es un juego de acción y algo de plataformas (en menor grado). En el mundo real la cantidad de enemigos tampoco es nada despreciable, ya sean escorpiones, indios, hoyos, etc.... González deberá sortear tanto los enemigos vivientes como los elementos (piedras, hoyos, etc...).

Durante el recorrido, afortunadamente, podrá recoger armas  y otros objetos que le facilitaran la misión (se reconocen porque parpadean) y los podrá guardar en uno de sus cuatro bolsillo para cuando sean  necesarios. En esta fase, la vida viene expresada por energía.... con los enemigos "físicos" podrás chocar/tocar  sin morir inmediatamente, no así con los hoyos, que si no los superas morirás de inmediato. Por cierto.... para superar precipicios deberás coger carrerilla...... ¡ a saltar tocan!

 

González en pos de su perdida hamaca.

 

Gonzzalezz es un buen y divertido juego de Opera, bastante simpático tanto en planteamiento como en desarrollo. Un entretenido juego, muy apropiado en estas época veraniegas.

 

Gráficos:

A nivel gráfico es bastante simpático y tiene un buen uso del color  (aunque en algunos momentos haya un poco de mezcla). Destaca lo detallado del mundo que se crea el propio González en su mente, con todo tipo de rivales de los más curiosos (en la primera carga).

 
 
Sonido: 


La nana del comienzo te predispone a dormir ¿verdad? :-). El juego tiene buena melodías en la presentación y correctos efectos en el desarrollo..... pero solo en la versión 128k. Opera casi siempre hacía un buen uso del chip de los 128k, os recomiendo que lo carguéis en este modo.
 

Movimientos:


El Scroll es bastante suave y reacciona perfectamente a nuestras ordenes de teclado o joystick.


Dificultad:

Aunque el número de vidas es bastante alto en las dos cargas (10) no os penséis que son dos juegos fáciles, ¡ni mucho menos!. En la primera carga deberás tener cuidado donde caes, pues hay unos puntos en los que, si caes dentro, te teleportan a zonas ya superadas del mapeado ¡un verdadero fastidio! En todo caso, la segunda carga, me parece un poco más fácil, no mucho más por eso :-)

 


Adicción:


Es un divertido plataformas y , para mi gusto, de lo mejores y con más color de Opera. Esta compañía, a partir de cierto momento, se le vio más centrada en los modelos Amstrad CPC pero, en este caso, si supieron hacer una buena versión Spectrum. 

 


Valoración Global: 7,5
 


Puedes descargarlo de:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/Gonzzalezz.zip

 


 También puedes probar.....
 
 
GOODY (Opera Soft)

 

Goody es anterior a Gonzzalezz pero me recuerda bastante el uno al otro. En este caso, Goody, dispone de algunos elementos de videoaventura pero unidos a una gran cantidad de plataformas, enemigos, variedad de decorados, etc.... a nivel gráfico es monocromo, pero eso no desmerece en cuanto a calidad gráfica y de elementos. En cualquier caso es otro gran trabajo de Opera que merece que le dediques unas buenas partidas.


Valoración Global: 8,5
 
Puedes descargarlo desde:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/Goody.zip


 

Volver