JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Inapetente y el autor de Fireman: Mcleod / ideafix (de nuevo) de ECSS
 


HAMMER BOY  (Dinamic)

Todo esta en calma......¿cuanto durará?

 

Al Bebé, nuestro protagonista, siempre llevaba su martillo a cuestas por si aparecía alguna misión que precisara de sus servicios, esa misión....¡por fin ha llegado!: consiste en  la defensa de cuatro lugares asediados en el espacio-tiempo...... vamos, un viajero temporal arregla-estropicios.

Las cuatro zonas responden a diferentes situaciones y lugares en el tiempo: un fuerte del oeste, un barco pirata,  un castillo medieval y una base terráquea. Todas las zonas son asediadas por diferentes villanos de su época (piratas asedian el barco, indios el fuerte, etc...) . La manera de atacarnos no es otra que intentar subir a nuestra zona o lanzarnos proyectiles para quemarnos e izar su bandera......osea, quitarnos la zona. ¿podrás defender los cuatro lugares o ellos conquistaran todo?

Así de sencillo es el desarrollo de este peculiar juego de Dinamic. Nuestro protagonista tiene un martillo con el que debe golpear a todo enemigo que trate de llegar hasta donde él esta, a la par debe eliminar (de igual manera) los proyectiles que le envíen en forma de fuego, piedras, etc... Para superar cada fase se han de dar estos requisitos:

1) Debemos sobrevivir todo el tiempo que nos viene indicado en la parte superior derecha de la pantalla (que hace una cuenta atrás, cuando llegue a cero superamos la pantalla)

2) No nos deben de impactar más tres veces ni proyectiles ni enemigos móviles.  Sino los eliminamos antes de que dejen de parpadear, y desaparezcan, perderemos una preciada vida. 

La cosa no sería muy complicada sino fuera por un importante detalle: conforme la cuenta atrás avanza ,todos los enemigos, atacaran mucho más rápido, con el consiguiente estrés y nervios para el jugador.

Hammerboy es, básicamente, una imitación para nuestros Spectrums de una de esas Game & Watch (de Nintendo) tan famosas en los 80. Una de esas "maquinitas" de un solo juego con ideas y desarrollo sencillas pero endiabladamente adictivas. En concreto, este juego, recuerda poderosamente al Fire Attack de la propia Nintendo ¿plagio, casualidad, inspiración?.... que cada cual piense lo que quiera, lo importante es lo divertido que es.

 

Gráficos:

 

Los decorados donde se desarrollan el juego no están nada mal caracterizados, de hecho son muy coloristas y agradables. Los personajes ,en cambio, no están tan bien detallados, son algo confusos y embarullados.

 

Sonido: 


La música 128k está muy bien, le da un toque alegre y divertido al juego. El detalle de que la música se acelere a la par que los enemigos (al avanzar la cuenta atrás) lo hacen un factor más desquiciante y divertido del programa.... un buen punto.

 

Movimientos:


No hay mucho que decir, reacciona perfecta y rápidamente a la pulsación de las teclas. El teclado es completamente redefinible.

 

Dificultad:

 

Como buen Game&Watch es difícil (el numero de vidas inicial es a todas luces muy corto). Este es uno de esos programas que te tienes que mover y reaccionar muy rápido, no da tiempo de respirar ni un segundo. Conforme la cuenta atrás avanza y vas superando pantallas todo se acelera, hasta casi llegar a velocidades de vértigo...... sin duda, Hammerboy, es un juego difícil. 

 

 

Adicción:


difícil pero adictivo, aunque es una diversión muy marcada que consiste en repetir una y otra vez secuencias de movimientos. Este detalle, a algunos jugadores, les puede llegar a aburrir, por parecerles limitado y monótono, si se quiere más "libertad" de movimientos Hammerboy NO sería el juego ideal. Si en su momento tuviste una Game & Watch es muy  posible que el juego te divierta, por lo trepidante, rápido, desquiciante y simplemente divertido.... revivirás esa esencia de las "maquinitas" en tu Spectrum. 

 


Valoración Global: 7,5
 


Puedes descargarlo desde:

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Hammer+Boy$&pub=^Dinamic+Software$

 


 También puedes probar.....
 
 
FIREMAN (Miguel Ángel Rodríguez Jódar aka McLeod/IdeaFix)

 

El gran concurso de juegos en Basic, ideado por Radastan, nos está deparando agradables sorpresas año tras año. En concreto ,Miguel Ángel Rodríguez, se ha currado su propia versión de una Game & Watch: Fire.

El juego consiste en salvar a toda la gente que hay dentro de un edificio en llamas, para ello disponemos de una lona en la que los vecinos saltaran desde las ventanas, debemos hacerlos rebotar hasta una ambulancia (sin que caigan al suelo). Por desgracia cada vez caerán más vecinos a la vez  ¿podremos salvarlos a todos?

La verdad es que Miguel Ángel ha hecho una buena versión, bien adaptada en cuanto a gráficos (muy fieles y con buen uso del color), sonido, adicción, etc.... incluso se ha permitido la licencia imaginativa: poner algunos enemigos invisibles por momentos (los que saltan desde una planta más abajo).... un detalle que dice a favor de la inventiva de su autor. Sin duda una agradable versión del clásico de Nintendo

 

Valoración Global: 6,5
 
Puedes descargarlo con instrucciones, código fuente, etc... desde:

http://www.bytemaniacos.com/html/basic2005.html

 

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