JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Borrocop 
 


JET SET WILLY (Software Projects)

Si yo fuera rico........

 

¿Puede ser superado un juego genial?..... que se le pregunten a Matthew Smith, el afamado autor de Manic Miner o Styx  nos respondió la pregunta con un genial programa: Jet Set Willy.

El juego nos sitúa justo al final de Manic Miner. El Minero Willy, tras recoger todos los tesoros de las 20 cavernas letales, amasó una gran fortuna y, como buen nuevo rico que era, se compró una fabulosa y fastuosa mansión. Para celebrar la inaguración llamó a todos sus amigotes para liar, según sus propias palabras, "la mejor  fiesta de la historia".... ¡y vaya que lo hizo!.

El único problema es que, tras acabar con la fiesta, toda la mansión quedó hecha una pena: botellas por los suelos, objetos  y desperdicios desparramados por ahí, etc... Willy debió de pensar: ¡ya lo recogerá Maria (su ama de llaves) todo este estropicio, yo me voy a dormir! pero al llegar a su cuarto: ¡sorpresa! allí estaba Maria, en la puerta, cerrándole el paso al interior. Su ama de llaves le dijo claramente: ¡igual que sabe divertirse sabrá limpiar, tiene hasta medianoche para dejar todo como los chorros del oro!. He ahí el problema de Willy, o recoge todo o Maria no le dejará descansar. ¡vaya plan! ¿verdad? 

Esta es la historia de la segunda parte del genial Manic Miner, un juego de acción que recoge lo mejor de su primera parte y añade suficientes novedades para mejorar, si cabe, la idea original. Al igual que su primera parte es un juego de plataformas, pero en este caso podemos pasar de una pantalla a otra cuando queramos, podemos subir y bajar escaleras, trepar por cuerdas, etc... tenemos, en definitiva, un extenso mapeado (más de 100 pantallas) cargadas de enemigos a esquivar y objetos a recoger.

Al igual que la primera parte gran cantidad de enemigos pululan por la pantallas ( tanto en movimiento como estáticos). También nos puede hacer perder vidas el caer de grandes alturas o recibir, por ejemplo,  flechazos. ¡Y , además, no podemos olvidar que el tiempo para recoger todos los objetos es limitado!  

 

Gráficos:

 

A nivel gráfico está realmente bien. Mucha variedad de enemigos de todo tipo, desde soldados a guillotinas, pasando por demonios, cocineros, aves, etc.... los gráficos son realmente simpáticos y cargados de imaginación. Esto demuestra a partes iguales:  la gran imaginación y por otro lado un tanto de demencia del genial autor, que se recrea en inventar mundos y paranoias singulares, una especie de Tim Burton Spectrumero.  El uso del color es adecuado, sin excesos pero agradable. Al igual que Manic Miner, cada pantalla, tiene un nombre concreto y singular.

 

Sonido: 


¿conocéis aquella canción de música clásica que decía: si yo fuera rico?.... es la que suena durante todo el rato. Tiene mérito, como en su primera parte, el poner música mientras juegas en 48k y que no entorpezca el resultado final en cuanto a suavidad y fluidez. De todos modos , la melodía, puede llegar a cansar pero, afortunadamente, podemos quitarla cuando queramos y quedarnos, únicamente,  con los efectos sonoros (que son correctos y funcionales). Existe una versión 128k ,en internet, que mejora un poco el sonido, pero tampoco supone un gran salto de calidad.

 


 

Movimientos:

 

Un arcade de plataformas necesita mucha precisión en la reacción al teclado o joystick, Jet Set Willy la tiene.

 


Dificultad:

 

Ocho vidas son, a todas luces, insuficientes para terminar este difícil juego. El mapeado es extenso, al igual que el número de enemigos, peligros, etc.... si a eso unimos que el tiempo es limitado nos encontramos ante un juego más que difícil (de hecho, se comenta, que la primera versión publicada tenía un BNG que lo hacía imposible de determinar, cosa que se solucionó en posteriores revisiones).

Al igual que Manic Miner es un juego de ajuste preciso de movimientos, de esos en que debes estudiar el patrón de movimiento de los enemigos parar poder superarlos. De igual forma debes ajustar los saltos de manera muy precisa, una gran caída siempre será letal. Debemos tener otro factor en cuenta: si saltamos y caemos (en la siguiente pantalla) en una zona que morimos perderemos, de igual forma, el resto de nuestras vidas. Esto lo hace, si cabe, mucho  más difícil.... exasperadamente difícil y resta algo de jugabilidad. (algo, curiosamente, arreglado en Jet Set Willy 2).

 

  

Adicción:


Es difícil con ganas, la verdad,  pero eso ,lejos de desanimar, hace subir la adicción. Ademas, las ocho vidas, te dan tiempo de deambular y visitar un buen número de pantallas antes de perecer (todo un acierto en cuanto a enganche para incitarte a jugar). JSW es, en resumen, una genial segunda parte, uno de los mejores y más legendarios plataformas para Spectrum que, al poco de salir, ya se convirtió en clásico.

 


Valoración Global: 9
 


Puedes descargarlo de:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/JetSetWilly(Ventamatic).zip

 


 También puedes probar.....
 
 
JET SET WILLY 2: THE FINAL FRONTIER (Software Projects)

Buscad las diferencias con la pantalla de JSW.... demasiado pocas ¿verdad?

 

Imaginad que a unos autores les dan un proyecto por encargo , les dicen que deben  añadir pantallas a un juego y deben inventarse una historia absurda para justificar su edición, sumas todo ello y tienes como resultado: Jet Set Willy 2.

Este juego es eso: mismo programa con más pantallas, unido a  unos cuantos cambios estéticos (colores o tonos) y sonoros, en cuanto a dificultad y nada más..... Si no tienes la primera parte puede ser un buen juego pero si la tienes ,este programa, se vuelve en innecesario e incluso en un engaño. Como colofón oficial de la saga Willy es malo, ni aporta nada nuevo ni era lo que todos esperábamos, una pena .... Willy se merecía algo mejor.

  

Valoración Global: 4
 
Puedes descargarlo de: 

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Jet+Set+Willy+2%3a+The+Final+Frontier$&pub=^Software+Projects+Ltd$

 

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