JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
MANIC MINER (Bug Byte Ltd)

El Minero Willy busca salir de la pobreza
En el año 1983 el programador Matthew Smith creó un juego tan legendario que aun ahora nos parece una pequeña joya, un clásico de la programación para ordenadores personales, dicha leyenda tiene nombre: Manic Miner. Este juego se comenta que llegó a ser noticia en el diario británico The Guardian debido a su enorme éxito en su país natal.
Manic Miner, trata las aventuras de un minero muy peculiar llamado Willy, su misión es recolectar todos los tesoros que hay desperdigados por 20 cavernas letales, llenas de enemigos, suelos deslizantes o que desaparecen y un largo etcétera de obstáculos. Una vez consigues los tesoros de cada caverna tienes que buscar el portal parpadeante que aparece en pantalla y pasar, de ese modo, al siguiente reto.
El juego es básicamente un plataformas, donde el ajuste del salto al segundo es vital para esquivar los enemigos, incluso te darás cuenta que para evitar ciertos obstáculos debes utilizar algún tipo de estrategia para superar la pantalla....... en resumen, el salto a lo loco, indiscriminado, no sirve en absoluto para este programa. Se unen por partes iguales precisión e ingenio.
Tiene diversos detalles que luego lo hicieron un juego imitado/copiado e incluso genero una excelente segunda parte: Jet Set Willy . Más tarde apareció Jet Set Willy 2 pero no aportaba apenas nada nuevo en la saga.
Gráficos:
Tanto los personajes, como las plataformas, obstáculos, etc... están
bien definidos. Hay un buen y correcto uso del color e incluso algún
virtuosismo como el piano de la pantalla principal, la escena final cuando
mueres, etc... Si a esos detalles de calidad unimos unos gráficos simpáticos y
entrañables ¿que más podemos pedir?
Sonido:
Música en la pantalla principal representada en un curioso piano (se ve incluso
como se toca la música en las teclas) y además hay música mientras juegas, un
tanto repetitiva pero con el enorme mérito de poner música en 48k mientras te
mueves sin afectar para nada la velocidad del juego, todo un mérito en aquella
época y sin usar AY, PSG ni cosas similares....... solo el Beeper. Tenias la
opción de eliminar la música pulsando una tecla, pero igualmente hay efectos sonoros de
saltos, al coger objetos o morir. Está claro que el sonido no es un punto débil de este
programa.
Movimientos:
En un juego de este tipo la precisión y rápida reacción de movimientos es
básica, Manic Miner reacciona muy bien al teclado.
Dificultad:
3 miserables vidas para las 20 fases/cavernas son muy pocas. Al principio las pantallas
son fáciles, pero a partir de la décima más o menos la dificultad es
cada vez más desesperante. Encima tenemos otro elemento en nuestra contra, el
aire, si nos quedamos sin él morimos sin remedio....
Adicción:
Muy alta, consigue que tengas ganas y más ganas de superar una nueva fase. Su
gran dificultad lo hace un juego que engancha pero que no te hunde en la primera
partida, todo es practicar y llegar un poquito más lejos cada vez.
Valoración Global: 9
Puedes descargarlo de:
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Manic+Miner+1$&pub=^Bug%2dByte+Software+Ltd$
También puedes probar.....
EGGHEAD (Jonathan Cauldwell para la revista Crash)

El programador Jonathan Cauldwell, varios años despues (1989), hizo su propio
Manic Miner con bastante acierto y lo editó en la cinta de cassete de la
revista Crash. En este caso en vez de a Willy llevamos
un curioso huevo que tiene que recoger todas llaves en pantalla para pasar de
fase. Como podéis observar, básicamente, el desarrollo es similar al de Manic
Miner. A destacar que genero dos partes más, Egghead 2 y 3 (está ultima de
bastante reciente factura y distribuida por Cronosoft).
Valoración Global: 7
Puedes descargarlo de:
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Egghead+1$&pub=^Crash$