JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
Comentario dedicado a Linux4all
MAZIACS (Dk'tronics)

¡El Maziac ha sido derrotado!
Don Preystley es el autor de este programa y seguramente os sonará por ser el creador de clásicos programas, muy coloristas, para nuestros Spectrum's (Popeye, Trap Door, Flunky, etc.... son buena muestra de ello) pero, antes de crear esos buenos programas, ya había realizado juegos notables como Dictator o el que nos ocupa: Maziacs.
La historia de Maziacs nos sitúa en oscuros parajes llenos de unas extrañas criaturas llamadas Maziacs, dichas criaturas custodian valiosos tesoros en lo más profundo de sus intrincados laberintos. Muchos héroes han intentado robar esos tesoros, muchos han caído y sus restos siguen allí.
La idea es bien sencilla, debemos buscar el tesoro por el laberinto, cogerlo y regresar a la pantalla inicial . Los problemas son claros y precisos ¿como llegamos hasta el tesoro? ¿como nos enfrentamos a los temibles guardianes?.
Tenemos varias ayudas que debemos conocer, por ejemplo: para llegar hasta el tesoro podemos observar diversos presos que, si los tocamos, nos indicaran el camino a seguir (cuantas veces queramos) mediante un halo de luz amarilla que durará unos instantes. Por otro lado ,para enfrentarnos a los maziacs, disponemos de una espada que, una vez derrotemos a un maziac, perderemos. Por suerte, dentro del laberinto, hay diversas espadas que una vez recogidas nos sirven para reponer la que teníamos.
Por desgracia no somos inmunes al hambre y debemos reponer energías de vez en cuando. Al igual que con el tema de las espadas disponemos ,dentro del laberinto, de un buen montón de comidas que servirán para reponer nuestra energía. Como se puede observar tenemos a partes iguales peligros y ayudas pero ¿es fácil dar con un tesoro?
Pues si, en el nivel fácil y no tanto en el nivel cuatro. En este último nivel (seleccionable desde el menú) los presos nos indicaran el camino, pero acto seguido desaparecerán (algo que no pasa en el nivel 1, allí persisten en la zona y no consiguen escapar). También es destacable que ,sin espada alguna pero con la energía al máximo, a veces, también consigues vencer a un maziac en combate, pero esto es un tanto impredecible y os recomiendo, encarecidamente, que busquéis una espada como sea.
Por ultimo me gustaría informaros de una cosa: cuando das con el tesoro y debes volver a la pantalla inicial cargas a cuestas con él, estando en esos momentos indefenso contra una posible criatura. Lo suyo es que siempre que te sea posible esquives los Maziacs pero ,en caso de ser inevitable el combate, debemos buscar una espada. Si cogemos una espada cargando el tesoro este queda depositado, momentáneamente, en ese lugar. Por tanto ,tras vencer a la bestia con la espada, debemos regresar a por el tesoro y proseguir el camino de vuelta.
Una de las mayores gracias de este programa es saber aprovechar al máximo tus recursos y si ves una espada o comida y no los necesitas ¡no los cogas por coger!, es muy posible que ,a la vuelta, te sean vitales para superar una criatura.
Gráficos:
Gráficamente Maziacs no es juego deslumbrante. Los laberintos no dejan de ser bastante monótonos y no hay mucha variedad (protagonista, presos, espadas y comidas). El personaje protagonista es bastante esquemático pero los Maziacs resultan visualmente atractivos y suficientemente amenazores.
Sonido:
El sonido no deja de ser adecuado y un tanto chillón por momentos, pero por
otro lado es suficientemente irritante e incluso sirve para avisarnos de la
presencia próxima de un Maziac. Contribuye, por tanto, a darle más ambiente al
programa.
Movimientos:
Desde el menú (muy variado y útil) podemos fácilmente redefinir las teclas. A nivel de
respuesta es bastante rápido y preciso, realmente efectivo para el programa.
Dificultad:
Como ya he comentado antes hay varios niveles de dificultad (cuatro) y son suficientemente tentadores y suponen un reto para incitarnos a jugar. En los primeros niveles, los Maziacs, se mueven de manera más caótica y errática, en cambio en el nivel cuatro son bastante más inteligentes y precisos en la persecución. Es destacable comentar que disponemos de una tecla de MAPA, con él podemos observar un trozo del mismo para localizar algo (comida, una llave o Maziacs próximos) el problema es que en ese instante el juego NO para y podemos ser presa de un Maziac ¡mucho ojo!.
Hay otro detalle a tener en cuenta, cuando luchamos con un
Maziac perdemos energía más rápidamente, hay que hacer un buen acopio de
comidas y controlar bien nuestra vida, antes de iniciar una batalla (nuestra
energía viene expresada en una barra ,en la parte derecha de la pantalla, que
va bajando según nos vamos moviendo).
Adicción:
Maziacs es un juego muy disfrutable, en especial porque ninguna partida es
exacta a la anterior (ya que los mapas se generan de forma aleatoria), esto lo
hace realmente ameno e interesante. La posibilidad de varios niveles de
dificultad lo hacen realmente notable y de una vida algo más larga.
Otro punto interesante es que, en cierto modo, la estrategia que lleves y como administres comidas, espadas, etc... son determinantes en el transcurso del juego. Esto hace que el juego no sea tan simple como puede parecer al principio. Si a eso unimos que tiene un ambiente un tanto claustrofóbico y de agobio (sientes que te persiguen, esa justa emoción de peligro) nos hayamos ante un juego divertido. Su único pero es, posiblemente, que sería mejorable en cuanto a gráficos y scroll, pero para ser un programa del año 1983 tampoco está nada mal.
Valoración Global: 7
Puedes descargarlo de:
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Maziacs$&pub=^DK%27Tronics+Ltd$
También puedes probar.....
MAZOGS ZX81 (Don Preystley) y PC MAZIACS (Santiago Romero/Matriax)
En este caso hago una excepción peculiar. Por un lado comento como alternativa
el juego original MAZOGS (para ZX81) y por otro el Remake para PC de Santiago
Romero.
Mazogs es muy notable ,teniendo en cuenta las limitaciones de la máquina original, el ZX81. Sorprende por la calidad gráfica que tiene y su adicción (teniendo en cuenta lo que puede dar de si la máquina).

Valoración Mazogs: 9
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/zx81/games/m/MAZOGS.ZIP
El Remake de Santiago lo he elegido porque me parece realmente fiel e interesante, quizás hayan otros más coloristas o espectaculares pero este, para mi gusto, captura muy bien la esencia del juego original. Añade lo justo para resultar nuevo (músicas, versión coloreada o clásica, zona de pantalla más grande, etc...) pero a la vez respeta mucho el original. Aunque sus autores consideran que no es la versión final es 100% jugable. ¡un gran remake!

Esta imagen ilustrativa está extraída de la web oficial del remake y es propiedad de su autor
Valoración PCMaziacs Remake: 8
http://www.speccy.org/sromero/spectrum/prog/pc/pcmaziacs/