JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
Comentario dedicado a Lord Fred, autor del excelente
remake de Sir Fred publicado por CEZGS
NEBULUS (Hewson Consultants Ltd)

¿saltar o subir? esa es la cuestión
La vida en el planeta Nebulus siempre ha sido enormemente tranquila pero, como siempre, todo lo bueno no dura eternamente. Por lo visto alguien o algo ha empezado a construir inmensas torres en el fondo del mar, torres que llegan prácticamente al cielo por su enorme altura.
Por casualidad tu trabajas en la prestigiosa empresa de derribos Destructo. Inc, encargada de hacer las mejores demoliciones del planeta al precio más ajustado y, como era de esperar, se ha recibido la orden ,por parte de los dirigentes del planeta, de demoler completamente cada una de las torres. Tu jefe te ha prometido un aumento substancial del sueldo y, además, te facilita el modernísimo submarino MK7 para llegar a la base de las torres y, así, empezar la escalada. La misión se antoja complicada pero ¿en que consiste?
Pues básicamente en ir subiendo por la grandísima torre, usando ascensores, elevadores, puertas comunicantes, etc... hasta llegar a la puerta final de la torre (que se haya en la zona más alta). Una vez entres en ella se inicia la autodestrucción, debes bajar a toda prisa, dirigirte al submarino y......¡a por otra torre! ¿podrás conseguir destruir todas las torres? ¿realmente cobraras el prometido aumento? solo hay una manera de saberlo: ¡acepta la misión!
Nos encontramos ante otro originalísimo juego de Hewson, cargado de buenos detalles y, además, divertido. El juego consiste, como os he comentado antes, en llegar a la zona más alta de la torre. Por desgracia el tiempo para lograrlo es limitado y, por si fuera poco, las torres están llenas de enemigos. Algunos de ellos los podemos eliminar, pero otros son inmunes a nuestro disparo y solo podremos esquivarlos subiendo a ascensores en el momento justo, usando las puertas que nos comunican con la parte opuesta de la torre, subiendo escaleras que nos alejen de ellos, etc.... tendremos que probar, en definitiva, las distintas posibilidades sobre la marcha. Si un enemigo nos toca nos hará caer plataforma abajo ¡mucho cuidado!
Tampoco nos podemos olvidar de un detalle muy importante: todas las plataformas no son seguras y algunas se rompen cuando pasamos sobre ellas. Esto hace que caigamos justo a la plataforma inferior y, como podéis suponer, si caemos en la parte más baja de la torre nos hundiremos en el mar. Por otro lado, disponemos de un muy valioso botón de salto que nos sirve para superar, una vez conozcamos donde se rompen las plataformas, cualquier impedimento.
El desarrollo de Nebulus es muy entretenido ¿que podemos decir en cuanto a características técnicas?
Gráficos:
Gráficamente está bastante cuidado y los elementos del juego se distinguen perfectamente, tanto el simpático personaje protagonista como los diversos enemigos y elementos (bolas blancas, negras, plataformas, ascensores, etc...). Es realmente simpático y agradable. Hay poco uso del color, pero eso no hace desmerecer el producto final.
Sonido:
Sonido 48k bastante funcional y agradable durante el juego. Las melodías
son buenas, efectivas y bastante pegadizas.
Movimientos:
Es su punto más impresionante. Cuando te metes en una puerta (algo muy útil para evitar a un enemigo) la torre gira completamente, transportándonos a la parte opuesta de la torre. Ese efecto está muy logrado e impresiona (es realmente muy suave), se nota un gran dominio y despliegue técnico . Por lo demás podemos subir escaleras, saltar pequeñas plataformas, disparar, etc... en cuanto a movimientos es variado y reacciona perfectamente.
Dificultad:
Es el típico juego en que hay que mirar muy bien el patrón de movimiento de los enemigos. Esto, muchas veces, nos servirá para decidir cual puede ser el movimiento más adecuado en el momento preciso : disparar, usar las puertas, subir en ascensores, etc.... seguro que al principio nos caeremos en casi todas las trampas pero ,cuando juguemos partidas y más partidas, ya sabremos que hay que hacer, cuando saltar, esquivar, etc.... en definitiva: probar y probar.
Adicción:
La verdad es que el juego es muy adictivo por tanto, lo de probar repetidamente,
nos saldrá casi solo. Intentaremos llegar cada vez más alto, disfrutaremos de
los giros de pantalla tan vistosos e impactantes, intentaremos no caer al
mar..... comprobaremos fácilmente lo divertido que es. Me pregunto entonces
¿como es que estáis leyendo y no estáis jugando a Nebulus?
Valoración Global: 9
Puedes descargarlo de:
http://www.speccy.org/spa2/TZX/Nebulus(Erbe).zip
También puedes probar.....
IMPOSSABALL (Hewson Consultants Ltd)

Realmente nada tiene que ver con el juego comentado, aparte de la compañía creadora, pero también impresiona por lo curioso de su movimiento y su peculiar scroll (sobretodo esa sensación de diferentes planos de fondo). La verdad es que Nebulus es inigualable y original, casi imposible encontrar algo parecido. Dejando de lado esto hay que decir que ,Impossaball, es un entretenido juego de habilidad en el que debemos eliminar todos los cilindros esparcidos por la pantalla. Es realmente divertido y con buenos detalles técnicos (algo marca de la casa Hewson).
Valoración Global: 7
Puedes descargarlo de:
http://www.speccy.org/spa2/TZX/Impossaball(Erbe).zip