JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
Comentario dedicado a Santiago/Arkangel (colega de Chile
de ECSS)
ATHENA (Imagine/1987)

Una impresionante bella pantalla de carga
Athena no es una princesa típica... no es ni delicada, desvalida o cursi (lo típico de las princesas de los cuentos), más bien es todo lo contrario: fuerte, segura de si misma y muy valiente. La belleza, dicho sea de paso, también forma parte de su ser y eso, sin duda, atrae a partes iguales a nobles, valientes guerreros y malvados de todo tipo tipo.
Muchos han intentado desposar a la valiente princesa-guerrera, muchos han fracasado en el intento y el Gran Señor de la oscuridad jamás acepta un NO por respuesta. Preso de la ira hace que sus secuaces rapten, en un momento de descuido, a nuestra princesa, enviándola a lo más profundo de los territorios dominados por la oscuridad esperando, de ese modo, que sucumba e implore clemencia..... pero ¡como se equivoca el Gran Señor! Athena no se derrumba e inicia la búsqueda de su opresor, para destruirlo y volver a su amada tierra de origen. ¿podrá Athena vencer a todos los secuaces del demonio encarnado?

Tras las rocas un enemigo espera nuestro avance.
Conversión directa de una recreativa de SNK nos llega este arcade de pura cepa, plataformero y con bastante acción en su desarrollo. En el juego tomamos el manto de la valerosa Athena, la cual se debe enfrentar a todo tipo de enemigos que se le aproximan por la izquierda o la derecha de la pantalla, todo tipo de seres salidos del averno que habitan en los siete mundos de los que consta el reino del Gran Señor de la Oscuridad: los bosques, los cielos, los mares, las cavernas, los laberintos, el fin del mundo e incluso el mismísimo infierno. Para superar cada fase se debe llegar a la última pantalla de cada nivel, donde podemos escoger dos caminos: el de la superficie (en que normalmente nos enfrentaremos a un esbirro del mal) o el subterráneo (en el que debemos llegar a la pantalla final).Por cierto, no siempre tendremos la posibilidad de ambas opciones con facilidad.
En un inicio ,nuestra heroína, se debe defender con lo que pueda a sus rivales, pero pronto conseguiremos mejores armas eliminando enemigos o rompiendo bloques que, a veces, dejan relucir ayudas de diversos tipos: elementos de mejora de salto (para llegar a zonas más altas), espadas con disparo, alitas para volar, mejoras de armadura y otros elementos que pueden mejorar su fuerza (expresado en una barra en la parte derecha de la pantalla). Por desgracia nuestra energía baja de forma poco deseable y rápida (expresada en la parte izquierda de la pantalla) y es difícil no recibir pequeños roces que vayan disminuyendo nuestra energía.... por suerte existen algunas plantas que al ser golpeadas sueltan un corazón, si lo recogemos aumentará nuestra mermada vida.
Es muy importante, por tanto, destruir bastante de las piedrecillas del decorado e ir adquiriendo ayudas de todo tipo, hay momentos en que nos serán casi esenciales las habilidades que nos pueden proporcionar. También ,destruir las rocas, puede abrirnos caminos hacía la parte inferior del mapeado u otras zonas en un principio inaccesibles.
Gráficos:
Aunque el juego es monocromático está bastante bien definido, con una variedad de enemigos de todo tipo y tamaño. El personaje femenino, de estética manga, está bien definido y es bastante simpático.
Sonido:
A nivel sonoro es realmente bueno, tanto en FX's como en músicas... y todo ello con el beeper del 48k, sin uso alguno del chip de los 128k's. La música del menú es la mar de pegadiza.
Movimientos:
Reacciona bastante bien al teclado aunque ,en algunos momentos, te da la
sensación de que te falta velocidad de reacción. Nuestra heroína puede
golpear, volar (con los objetos adecuados), subir y bajar lianas, saltar más o
menos (según mantengamos apretado de forma continuada la tecla de salto), etc... variado para un juego de estas
características.. El scroll en pantalla es bastante suave y efectivo
Dificultad:
La dificultad del juego es progresiva aunque alta, ya desde el principio podemos observar que, con nada, perdemos energía a marchas forzadas. El numero de vidas iniciales queda corto, pero podemos conseguir continuar gracias a un par de "continues" (excepto en la última fase). La perdida de energía, por tanto, es casi inevitable y a veces es mejor irte rápido del lugar que intentar eliminar a todos los enemigos en pantalla.
Adicción:
El juego es multicarga, pero los afortunados poseedores de las máquinas de 128k se ahorran lo tedioso del proceso, cargándose de una sola vez todo el juego. Para finalizar decir que el juego ha sabido capturar la esencia de la máquina, y sin ser un juego genial, es bastante entretenido y ameno, de esos juegos que no te dejan respirar. ¿vas a dejar sola a nuestra princesa? ¡ya deberías estar jugando y no leyendo este comentario!
Valoración Global: 7,5
Puedes descargarlo de:
http://www.speccy.org/spa2/TZX/Athena(Erbe).zip
También puedes probar.....
PSYCHO SOLDIER (Imagine/1987)

A veces el dicho de "segundas partes nunca fueron buenas" tiene toda la razón de ser, y ese es el caso de este programa. Sigue siendo un juego de acción que, técnicamente, está bien pero el sonido escueto y su desarrollo lo hacen un tanto aburridillo. Sin ser un bodrio está lejos de su primera parte en cuanto a calidad.
Valoración Global: 5,5
Puedes descargarlo de
http://www.speccy.org/spa2/TZX/PsychoSoldier(Erbe).zip