JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
Comentario dedicado a Steve Turner, programador de la
época dorada
HOPPING MAD (Elite/1988)

Algunos de los agradables enemigos de nuestras peculiares protagonistas
A la
altura del año 1988 ya habíamos jugado a un buen montón de programas de todo tipo,
las ideas originales (por sorprendente que parezca) cada vez escaseaban más
aunque, por otro lado, los juegos alcanzaban más altas cuotas de
perfección técnica y, a veces, visual. Aun así, de vez en cuando, aparecían programas que
sorprendían con ideas originales (Sentinel, Total Eclipse, etc... son buenos
ejemplos), curiosos desarrollos, sorprendentes protagonistas, etc... juegos que
te hacían, de una manera u otra, reconciliarte con la industria.
Todo el juego se desarrolla en scroll lateral, con lo cual nuestras bolas jamás se detienen y siempre avanzan. Esto lejos de ser bueno dificulta ,todavía más, el desarrollo a la par lo hace más frenético.

Otra cosa en nuestra contra es el tiempo, cada fase nos da 9999 segundos para superarla cogiendo los diez globos, si no lo logramos antes de que acabe el tiempo perdemos otra de nuestras preciadas tres vidas iniciales.
En definitiva ,un concepto de juego muy sencillo y sin complicación alguna, el desarrollo ,en cambio, es bastante frenético por momentos y la reacción de reflejos y velocidad para realizar movimientos es básica

Los niveles van desde frondosos bosques hasta zonas marinas, pasando por desiertos y variado tipos de lugares. Os adjunto un par de capturas (imagen anterior y la siguiente para que lo disfrutéis)

Pasemos sin más dilación a los detalles técnicos del programa, como podéis ver es curiosa la utilización de tan peculiares protagonistas, pero el Spectrum ya nos tenía un tanto acostumbrados a protagonistas peculiares.
Gráficos:
Gráficamente está bien realizado, con variedad de escenarios y un buen uso del color. Los enemigos y elementos , tanto móviles como estáticos, están bien reflejados en pantalla.
Sonido:
El juego tiene unos ajustados y correctos sonidos FX's, no son una maravilla pero son eficaces. En 128k disponemos de una muy agradable melodía en el menú, de las más simpáticas que conozco y bastante amena.
Movimientos:
El tema del movimiento es esencial en este juego. Hacer buen uso de la aceleración y desaceleración es imprescindible para avanzar, al igual que el buen uso del salto o la combinación de ambos factores.
Dificultad:
La dificultad es bastante elevada, sobretodo a partir del nivel tres adquiere niveles un tanto exagerados. Elite no supo calibrar bien este punto y puede llegar a desquiciar. Eso no impide que nos pique mucho jugar partida tras partida...
Adicción:
Este juego es divertido y sin complicaciones. Una adecuada presentación, alta dificultad y gran adicción son sus credenciales. Como muchos otros juegos de Elite es un buen programa aunque siempre sientes que se lo podía haber sacado más, de haberse cuidado aun más alguno de sus factores o haber añadido alguna melodía durante el transcurso del juego. Aun con eso es un juego notable y que nos dará buenos ratos de diversión.
Valoración Global: 7,5
Puedes descargarlo desde la web:
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002349
También puedes probar.....
MADBALLS (Ocean/1988)

¿quieres más juegos de bolas saltarinas? este Madballs trata de eso.... el juego, en este caso, consiste en echar a nuestros rivales de la pantalla con nuestra bola. No tiene nada que ver en cuanto a concepto de juego con Hopping Mad, pero si te van los rebotes.... ¡este es tu juego! :-).... como diversión pues, ni fu ni fa, un juego pasable como mucho.
Valoración Global: 5
Puedes descargarlo de:
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005641