JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Blueberry del foro de Speccy.org 

 

       HYSTERIA (Software Projects/1987)

El jefe de final de fase está cerca de la destrucción

 

La realidad ,como hoy la conocemos, pende de un hilo. Los viajes temporales son ahora posibles y ello abre multitud de posibilidades si dicha tecnología cae en malas manos. Y ¡como no! lo peor tenía que pasar y el mal quiere crear un nuevo orden. La mejor manera, sin duda, para cambiar el presente es modificar el pasado y el enemigo lo tiene muy claro: dominar y conquistar el pasado, cambiar la realidad e instaurar un nuevo orden. Por suerte para todos existe un equipo de policías interplanetarios dispuestos a vigilar la paz, la cordura en el espacio-tiempo y entrenados para enfrentarse a cualquier peligro. Su curriculum está fuera de toda duda pero tu eres uno de los novatos del equipo..... ¿te ves preparado para la misión?

El enemigo ha sometido a un férreo yugo tres zonas y épocas de la humanidad: la edad de los mitos y fábulas, la Edad Media que todos conocemos y una estación espacial (más actual en el tiempo). Todas ellas se hayan sometidas por todo tipo de seres dispuestos a servir al mal: esqueletos, caballeros, arpías, etc.... todos complacidos en servir a sus amos.

El tiempo y el espacio penden de un hilo, los peligros son grandes, los enemigos numerosos ¿serás capaz de restaurar el orden y la cordura en el tiempo? ¿será está tu graduación o más bien tu perdición?

Así se nos presenta otro de los grandes programas del prolífico Jonathan Smith. En este programa tomamos el manto de uno de esos valerosos policías y ,en un juego de scroll lateral, debemos sortear/eliminar a nuestros enemigos (muy numerosos) y enfrentarnos al poderoso jefe del final de cada fase para proseguir en la misión. Dicho jefe solo aparece cuando hayamos conseguido una serie de cápsulas que sueltan unas estatuillas, todas ellas puestas sobre algunas zonas del mapeado. Una vez recogidas todas las piezas (aparece la cara del enemigo final en una redonda situada en la parte superior de la pantalla) debemos eliminarlo antes de que él acabe con nosotros. Nuestra energía se muestra en pantalla en un gráfico situado dentro de uno de los cuadrados (el de la izquierda), situados justo en la parte superior de la pantalla, aparece nuestra cara y va desapareciendo conforme recibimos disparos.

En un inicio nuestro armamento es sumamente limitado, un rayo mental de corto alcance, pero nuestros jefes nos obsequian con diversas ayudas. Para ello debemos coger unas caritas (una especie de gusanos) que aparecen/desaparecen en el suelo de vez en cuando y elegir el efecto deseado (pulsando la tecla abajo). Acumulando  varias de las caritas podemos obtener mayor disparo, armas circulares, posibilidad de volar con un jet pac, etc... (todo ello podemos elegirlo observando el marcador con cinco dibujos que hay  en la parte inferior de la pantalla). Además es posible combinar a la perfección el efecto de varias de estas ayudas.

Básicamente ,el juego, consiste en esquivar y eliminar enemigos, y todo ello no resultaría muy interesante sino fuera porque en lo técnico y visual es un juego intachable, cosa que vais a ver a continuación.

  

Gráficos:

 

A nivel gráfico es excelente. Todos los elementos ,tanto móviles como estáticos, están perfectamente definidos. Hace un buen uso del color y los escenarios están bien definidos. Los marcadores también van a la zaga, mostrándose vistosos y muy bien realizados. 

 

Sonido: 

 

En el tema sonoro atesora la calidad habitual de los juegos de Jonathan Smith, por tanto hemos de esperar un gran nivel tanto en efectos FX's como músicas.... una vez más no defrauda siendo de gran calidad.

 

Movimientos:

 

Podemos movernos con gran suavidad y excelente reacción por la pantalla. El triple Scroll en pantalla es sumamente suave, eficaz y vistoso. Reacciona rápida y eficazmente al teclado (redefinible) y/o joystick, pudiendo correr, saltar, disparar, volar, etc...

 


Dificultad:

 

Sin duda este Hysteria no es un juego fácil, pero su dificultad está muy bien medida y calibrada. La energía inicial está muy ajustada y está claro que debemos esquivar bien ¡y mucho! los disparos de los numerosos enemigos.

 

Adicción:


En definitiva hay que decirlo: hablar de Jonathan Smith no es hablar de cualquiera y este juego se presenta como otra de sus pequeñas grandes joyas. Impecable en lo visual (con gran personalidad), en lo sonoro (con gran nivel como siempre), adicción para dar y tomar y entretenimiento, mucho entretenimiento de presente y futuro (nunca mejor dicho).


Valoración Global: 8,5
 


Puedes descargarlo desde la web:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/Hysteria(Erbe).zip

 


 También puedes probar.....
 
 
    

   COBRA (Ocean/1986)

 

Grandioso y anterior juego del propio Jonathan, al igual que este un grande del género y un clásico a todas luces. Basado en una horrible película a la cual supera en todo, de principio a fin.

 

Valoración Global: 9
 

Puedes descargarlo de:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/Cobra(Erbe).zip

 

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