Introducción a la emulación (I):
Artículo publicado en MagazineZX nº 2 donde se explica qué es y cómo funciona un emulador, centrándose en los emuladores de Spectrum.
Introducción a la emulación (II):
Artículo publicado en MagazineZX nº 3 donde se describen los diferentes emuladores de Spectrum para MSDOS, Windows, Linux, etc.
El formato RZX:
Artículo publicado en MagazineZX nº 1 sobre el formato de grabación de partidas y eventos RZX.
Entrevista a Pedro Gimeno:
Artículo publicado en MagazineZX nº 7, donde entrevistamos a Pedro Gimeno, el autor de uno de los primeros (y más populares) emuladores de Spectrum de las primeras épocas del PC (SPECTRUM.exe y SPEC386.exe).
Cómo programar un emulador:
Traducción del Howto de Marat Fayzullin sobre la programación
de emuladores. Es de nivel básico, y puede ayudar a comprender
cómo funcionan los emuladores.
Editor de gráficos SevenuP:
Artículo publicado en MagazineZX nº 3 sobre el editor SevenuP, que nos
permitirá realizar gráficos para Spectrum desde un PC.