Autor : Steve Rogers & Marcus Milton
Editorial : ANAYA
ISBN: 84-7525-316-4
Páginas : 44
Año:
1985
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Libro gracias a Luis el Gris:
Esta
nueva serie constituye una introducción a el arte de programar
ordenadores. Cada libro enseña cómo estructurar un programa en rutinas,
y al mismo tiempo explica y analiza lo que se le pide al ordenador que
haga y por qué.
¡Y además es divertido! Cada libro contiene como mínimo un juego de
ordenador, apasionante y original, estructurado de tal modo que puede
ampliarse o reducirse, de acuerdo con el nivel o los deseos del usuario.
El programa que se da en este libro desarrolla un juego de aventura:
Las cavernas de Neptuno. Se desarrolla en un mundo submarino, con
tiburones, caballos de mar y esqueletos de exploradores. En términos
informáticos, un juego de aventuras requiere una gran base de datos
para almacenar todas las descripciones que se dan en el juego.
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