Informática Aplicada T.1:
COMO CONSTRUIR JUEGOS DE AVENTURA
Titulo:       COMO CONSTRUIR JUEGOS DE AVENTURA
Editorial:    SIGLO CULTURAL
Autor:        MANUEL ALFONSECA
Paginas:     130
Año:           1986

Libro digitalizado gracias a Radastan




Introducción:
 

La proliferación de los juegos para computadora ha sido una de las causas principales del gran auge de los oredenadores caseros en nuestra década. 

Entre las muchas clases de juegos que existen, este libro se dedica especialmente a los de aventura, que permiten al juegador identificarse (sin correr ningún riesgo personal) con un  héroe que busca un tesoro, con el capitán de una nave espacial en una escena de guerra estelar, o con uno de los grandes guerreros de la historia.

De todos estos tipos de juego hay ejemplos en este libro, que culmina con una aplicación que permite al lector escribir sus propias escenas de multiaventuras.

Volver