Libro digitalizado gracias a Luis el Gris
Este libro está escrito como una introducción
al uso de los gráficos y el color en los computadores populares
y ha sido desarrollado en base a un ZX Spectrum. Su objetivo es ayudar
al lector en el camino de transformar sus ideas en programas llenos de
color y movimiento.
Explica cómo maneja el Spectrum la pantalla
de TV, el manejo de los caracteres gráficos predefinidos, como crear
nuestros propios caracteres gráficos, como utilizar los colores
del Spectrum, con programas de ejemplo para iniciarte en la programación.
Con especial referencia a gráficos de
alta resolución y los procesos internos del Spectrum. También explica
las funciones PEEK y POKE.
Por último, incluye unas consideraciones sobre el mapa de la memoria, una tabla de conversión decimal-binario
y una introducción a la programación de gráficos profesionales. |