"Sprites" y gráficos en lenguaje máquina.
Titulo: "SPRITES" Y GRAFICOS EN LENGUAJE
MAQUINA
Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
Autor: JOHN DURST
Paginas: 185
Si posees un zx spectrum, tu pantalla tiene 49.152 indomitos "pixels". Sin embargo, tu interprete de basic es incapaz de actuar eficazmente entre las posiciones 09f4h y 11b6h de la ROM. "SPRITES Y GRAFICOS EN LENGUAJE MAQUINA" te enseñara a diseñar "sprites" transparentes y a moverlos sobre distintos fondos, como animar figuras y manejar a tu antojo el fichero de imagen y el de atributos, asi como modificar el "set" de caracteres.
Utilizando las rutinas contenidas en el libro, la ROM y tus conocimientos, lograras sorprendentes efectos graficos de animacion, con los que diseñaras vidojuegos de calidad
profesional."SPRITES Y GRAFICOS EN LENGUAJE MAQUINA" te pone a los mandos de tu pantalla!